Enseñar y educar en la civilización digital.

La civilización digital es un hecho. Hablar únicamente de sociedades digitales no abarca la forma en como lo digital incorpora todas las prácticas sociales del mundo. En Colombia, por ejemplo, la ciudadanía implica un proceso digital. Asimismo, en diversas partes del mundo, ya casi no existen prácti...

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Autores:
Rodríguez Jerez, Sergio Alejandro
Torres, Velda
Alves, Lynn
Fraga, Guilia
Suavita Ramírez, María Angélica
Robles-Piñeros, Jairo
Costa Santos Baptista, Geilsa
Lima, Katyuska
Vitoria Rabelo, Ritali
Méndez Romero, Rafael Alberto
Molina Bernal, Irma Amalia
Santana Ferraz Silva, Obdália
Cunha Anecleto, Úrsula
Karam Rozo, Jorge Mario
García, Harold
Vásquez Moscoso, Marco
Espinosa Zárate, Zaida
Irizar, Liliana Beatriz
Niños Muñoz, Diana
Wiles Linares, Jefferson
Hernández Álvarez, Jhon Freddy
Argotty, Edilson
Tipo de recurso:
Book
Fecha de publicación:
2019
Institución:
Universidad Sergio Arboleda
Repositorio:
Repositorio U. Sergio Arboleda
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.usergioarboleda.edu.co:11232/1334
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/11232/1334
Palabra clave:
Educación - Innovaciones tecnológicas
Enseñanza - Innovaciones tecnológicas
Enseñanza - Innovaciones tecnológicas - Aspectos morales y éticos
Comunicación en educación
Competencias en educación
Gamificación
Education - Technological innovations
Teaching - Technological innovations
Teaching - Technological innovations - Moral and ethical aspects
Communication in education
Communication in education
Competency based education
Gamification
Rights
openAccess
License
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia (CC BY-NC-ND 2.5 CO)