Towards an accurate spatialization of sound sources in video games

La espacialización de fuentes de sonido es un aspecto importante, pero a menudo pasado por alto para los entornos virtuales. Los motores de videojuegos tienen espaciadores de sonido que son eficientes y precisos para las fuentes de sonido en el campo lejano, pero la espacialización de las fuentes en...

Full description

Autores:
Arevalo Arboleda, Juan Camilo
Tipo de recurso:
Tesis
Fecha de publicación:
2018
Institución:
Pontificia Universidad Javeriana Cali
Repositorio:
Vitela
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:vitela.javerianacali.edu.co:11522/1333
Acceso en línea:
https://vitela.javerianacali.edu.co/handle/11522/1333
Palabra clave:
Pure Data
API
Videojuegos
Realidad Virtual
Rights
openAccess
License
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/