(2023). Bienes virtuales y motivación de jugadores para comprarlos: Caso League of Legends.
Chicago Style (17th ed.) CitationBienes Virtuales Y Motivación De Jugadores Para Comprarlos: Caso League of Legends. 2023.
MLA (8th ed.) CitationBienes Virtuales Y Motivación De Jugadores Para Comprarlos: Caso League of Legends. 2023.
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