Desarrollo de un prototipo de video juego serio para la ejercitación de miembro superior- hombro y codo
El uso de los juegos en escenarios de no entretenimiento han demostrado ser un tema de interés aplicado en otros contextos como en aprendizaje, terapia, ejercitación y entrenamiento entre muchas otras, en cuanto a los cuidados en la salud ocupacional, la realimentación de los ejercicios se consigue...
- Autores:
-
Nava Rodríguez, Wilson Osbaldo
Ramos Mejía, Cesar Andres
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2015
- Institución:
- Universidad Militar Nueva Granada
- Repositorio:
- Repositorio UMNG
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.unimilitar.edu.co:10654/13862
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10654/13862
- Palabra clave:
- VIDEOJUEGOS - PROTOTIPOS
CODOS - HERIDAS, LESIONES, ETC.
ARTICULACION DEL HOMBRO
gamification
serious games
exercise
monitoring
virtual reality
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ejercitación
monitoreo
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- License
- http://purl.org/coar/access_right/c_abf2