Balance procedimental de videojuegos usando aprendizaje por refuerzo

Ingeniero de Sistemas y Computación

Autores:
Rincón Zapata, Carlos
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2015
Institución:
Universidad de los Andes
Repositorio:
Séneca: repositorio Uniandes
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/18594
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/1992/18594
Palabra clave:
Aprendizaje por refuerzo (Aprendizaje automático) - Investigaciones
Videojuegos - Investigaciones
Ingeniería
Rights
openAccess
License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/