Balance procedimental de videojuegos usando aprendizaje por refuerzo
Ingeniero de Sistemas y Computación
- Autores:
-
Rincón Zapata, Carlos
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2015
- Institución:
- Universidad de los Andes
- Repositorio:
- Séneca: repositorio Uniandes
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/18594
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/1992/18594
- Palabra clave:
- Aprendizaje por refuerzo (Aprendizaje automático) - Investigaciones
Videojuegos - Investigaciones
Ingeniería
- Rights
- openAccess
- License
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/