Desarrollo de un modelo virtual de una mano robótica controlado por movimientos físicos mediante integración de datos en Unreal Engine

Este proyecto de investigación se enfocó en el desarrollo y la implementación de un modelo virtual de una mano robótica, la cual pudiera ser controlada mediante la captura de movimientos físicos a partir de una integración de datos en Unreal Engine. En ese sentido, se busca explorar y comprender la...

Full description

Autores:
Jáuregui Rozo, Juan Manuel
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2025
Institución:
Universidad de los Andes
Repositorio:
Séneca: repositorio Uniandes
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/76221
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/1992/76221
Palabra clave:
Unreal Engine
Blender
Visual Studio
Sockets
Robótica
Mano
Ingeniería
Rights
openAccess
License
Attribution 4.0 International