Desarrollo de visualización realista para ambiente urbano en Nvidia scenix

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Autores:
Florez Galvis, German Alberto
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2010
Institución:
Universidad de los Andes
Repositorio:
Séneca: repositorio Uniandes
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/19222
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/1992/19222
Palabra clave:
Computación gráfica interactiva - Investigaciones
Sistemas interactivos de computador - Aplicaciones
Simuladores (Tecnología) - Investigaciones
Ingeniería
Rights
openAccess
License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/