Everdron : procesos de identificación de gamers con avatares en League of Legends

La construcción de una imagen con aspectos representativos y la identidad misma resultan ser una obligación para el individuo inmerso en un entorno donde las experiencias transmedia y los universos virtuales como los videojuegos, demandan la constante mutación de éstas, pues su objetivo radica en ad...

Full description

Autores:
Rueda Chaves, Juanita Marcela
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2019
Institución:
Universidad de los Andes
Repositorio:
Séneca: repositorio Uniandes
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/43907
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/1992/43907
Palabra clave:
Videojuegos - Investigaciones
Videojugadores - Investigaciones
Humanidades digitales - Investigaciones
Narrativas Digitales
Rights
openAccess
License
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional