Maquinitas y juegos chimbos : consumo de piratería de videojuegos y construcción de ciudadanía en Colombia
In Colombia the consumer experiences associated with the world of video games have been deeply linked to the piracy and the access possibilities that this favored. The pirated products and services have had a great influence on the development of the consumption practices of Colombian gamers, as wel...
- Autores:
-
Quintero Benítez, Juan José
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2017
- Institución:
- Universidad de los Andes
- Repositorio:
- Séneca: repositorio Uniandes
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/61511
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/1992/61511
- Palabra clave:
- Cambio tecnológico
Innovaciones tecnológicas
videojuegos
videojugadores
- Rights
- openAccess
- License
- http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/