Maquinitas y juegos chimbos : consumo de piratería de videojuegos y construcción de ciudadanía en Colombia

In Colombia the consumer experiences associated with the world of video games have been deeply linked to the piracy and the access possibilities that this favored. The pirated products and services have had a great influence on the development of the consumption practices of Colombian gamers, as wel...

Full description

Autores:
Quintero Benítez, Juan José
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2017
Institución:
Universidad de los Andes
Repositorio:
Séneca: repositorio Uniandes
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/61511
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/1992/61511
Palabra clave:
Cambio tecnológico
Innovaciones tecnológicas
videojuegos
videojugadores
Rights
openAccess
License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/