Campanario

Este proyecto nace del deseo por contar historias a través de los videojuegos. Su intención es diseñar la historia y arte de un futuro videojuego alrededor de las sensaciones en episodios de desorden de ansiedad generalizada. Por medio de la narrativa y el diseño de personajes y escenarios, busco ab...

Full description

Autores:
Gómez Contreras, Camilo Andrés
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2018
Institución:
Universidad de los Andes
Repositorio:
Séneca: repositorio Uniandes
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/40497
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/1992/40497
Palabra clave:
Videojuegos
Ansiedad
Trastornos de ansiedad
Diseño
Rights
openAccess
License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/