Chained NEAT implementation for better adapting neural networks applied to Super Mario World
Con uso de redes neuronales encadenadas basadas en NEAT se crea un prototipo de un agente, juega el videojuego "Super Mario World" con posibilidad de adaptarse a varios niveles.
- Autores:
-
Kavanagh, Tomas
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2021
- Institución:
- Universidad de los Andes
- Repositorio:
- Séneca: repositorio Uniandes
- Idioma:
- eng
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.uniandes.edu.co:1992/64701
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/1992/64701
- Palabra clave:
- NEAT
redes neuronales
neural networks
Genetic algorithm
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Ingeniería
- Rights
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- Atribución-NoComercial 4.0 Internacional