Implementing gamification on 10th graders’ speaking skills at Liceo Bogotá
Este estudio examina el impacto que tiene la implementación de la gamificación en las habilidades orales de los estudiantes de décimo grado del Liceo Bogotá. A través de intervenciones gamificadas, esta investigación también explora cómo la integración de actividades dinámicas puede mejorar el compr...
- Autores:
-
Beltran Ronderos, Dylan Felipe
Alvarez Gomez, Julieth Natalia
- Tipo de recurso:
- https://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
- Fecha de publicación:
- 2024
- Institución:
- Universidad El Bosque
- Repositorio:
- Repositorio U. El Bosque
- Idioma:
- eng
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.unbosque.edu.co:20.500.12495/13169
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/20.500.12495/13169
- Palabra clave:
- Gamificación
Habilidades orales
Aprendizaje de idiomas
Compromiso de los estudiantes
Ansiedad comunicativa
370.1175
Gamification
Speaking skills
Language learning
Student engagement
Communicative anxiety
- Rights
- License
- Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional