Diseño de sonido para el videojuego: assassin´s creed origins

El objetivo general ha sido realizar un diseño de sonido completo para un videojuego. Este diseño se fundamenta en crear ambientes, efectos, diálogos, música, Foley y white sound, donde todo se conjuga para recrear una escena de veinte minutos de juego. El proceso de investigación se realizó mediant...

Full description

Autores:
Romero Velasco, John Alejandro
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2018
Institución:
Universidad El Bosque
Repositorio:
Repositorio U. El Bosque
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.unbosque.edu.co:20.500.12495/3220
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12495/3220
Palabra clave:
Videojuegos
Grabación
Mezcla
Postproducción
Audiovisuales
780
Grabaciones sonoras -- Producción y dirección
Composición musical -- Videojuegos
Videojuegos -- Diseño
Rights
openAccess
License
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International