Diseño de sonido para el videojuego: assassin´s creed origins
El objetivo general ha sido realizar un diseño de sonido completo para un videojuego. Este diseño se fundamenta en crear ambientes, efectos, diálogos, música, Foley y white sound, donde todo se conjuga para recrear una escena de veinte minutos de juego. El proceso de investigación se realizó mediant...
- Autores:
-
Romero Velasco, John Alejandro
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2018
- Institución:
- Universidad El Bosque
- Repositorio:
- Repositorio U. El Bosque
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.unbosque.edu.co:20.500.12495/3220
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/20.500.12495/3220
- Palabra clave:
- Videojuegos
Grabación
Mezcla
Postproducción
Audiovisuales
780
Grabaciones sonoras -- Producción y dirección
Composición musical -- Videojuegos
Videojuegos -- Diseño
- Rights
- openAccess
- License
- Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International