Un mundo gamificado: estrategia de enseñanza para el desarrollo de las competencias matemáticas relacionadas con la resolución de problemas en estudiantes de séptimo grado de la Institución Educativa Nuestra señora del Pilar, Bucaramanga

El presente trabajo presenta el diseño de un mundo gamificado, que es implementado en las clases de matemáticas para el desarrollo de las competencias relacionadas con la resolución de problemas. El diseño responde a las motivaciones de los estudiantes, que son determinadas mediante la aplicación de...

Full description

Autores:
Martínez Delgado, Wilson Andrés
Tipo de recurso:
http://purl.org/coar/resource_type/c_f744
Fecha de publicación:
2020
Institución:
Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB
Repositorio:
Repositorio UNAB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.unab.edu.co:20.500.12749/13592
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12749/13592
Palabra clave:
Gamification
Motivation
Problem resolution
Education
Inclusion
Educación
Inclusión
Gamificación
Motivación
Resolución de problemas
Rights
openAccess
License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/