(2022). Gamificación como experiencia educativa significativa para un aprendizaje activo en la asignatura química con estudiantes de grado 10° en la Institución Educativa Técnico Industrial Blas Torres de la Torre en el municipio de Soledad, Departamento Atlántico - Colombia.
Chicago Style (17th ed.) CitationGamificación Como Experiencia Educativa Significativa Para Un Aprendizaje Activo En La Asignatura Química Con Estudiantes De Grado 10° En La Institución Educativa Técnico Industrial Blas Torres De La Torre En El Municipio De Soledad, Departamento Atlántico - Colombia. 2022.
MLA (8th ed.) CitationGamificación Como Experiencia Educativa Significativa Para Un Aprendizaje Activo En La Asignatura Química Con Estudiantes De Grado 10° En La Institución Educativa Técnico Industrial Blas Torres De La Torre En El Municipio De Soledad, Departamento Atlántico - Colombia. 2022.