(2022). Prototipo de aplicación de realidad virtual y gamificación con enfoque steam para el aprendizaje de las matemáticas en grado octavo de educación básica.
Chicago Style (17th ed.) CitationPrototipo De Aplicación De Realidad Virtual Y Gamificación Con Enfoque Steam Para El Aprendizaje De Las Matemáticas En Grado Octavo De Educación Básica. 2022.
MLA (8th ed.) CitationPrototipo De Aplicación De Realidad Virtual Y Gamificación Con Enfoque Steam Para El Aprendizaje De Las Matemáticas En Grado Octavo De Educación Básica. 2022.
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