(2024). Creación de un recurso educativo digital con recursos gamificados como estrategias pedagógicas para fortalecer las competencias lectoras en estudiantes de 9° del Instituto Ecológico Shalom, en el municipio de El Banco Magdalena.
Chicago Style (17th ed.) CitationCreación De Un Recurso Educativo Digital Con Recursos Gamificados Como Estrategias Pedagógicas Para Fortalecer Las Competencias Lectoras En Estudiantes De 9° Del Instituto Ecológico Shalom, En El Municipio De El Banco Magdalena. 2024.
MLA (8th ed.) CitationCreación De Un Recurso Educativo Digital Con Recursos Gamificados Como Estrategias Pedagógicas Para Fortalecer Las Competencias Lectoras En Estudiantes De 9° Del Instituto Ecológico Shalom, En El Municipio De El Banco Magdalena. 2024.