Cambios conductuales hacía el consumo de frutas y verduras, mediante el juego gamificado en niños preescolares Bogotá, estudio piloto.
Objetivo: Determinar el cambio conductual hacia el consumo de frutas y verduras mediante el juego gamificado en niños de 4 a 6 años del Colegio Venecia Jornada Mañana. Método: Se trata de un estudio de tipo Cuantitativo con pre y post intervención, sin grupo control, realizado en 79 preescolares ent...
- Autores:
-
Díaz Guayazán, Viviana Marcela
- Tipo de recurso:
- Masters Thesis
- Fecha de publicación:
- 2019
- Institución:
- Universidad Santo Tomás
- Repositorio:
- Universidad Santo Tomás
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.usta.edu.co:11634/16664
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/11634/16664
- Palabra clave:
- Game
Gamified
Behavior
Fruits
Vegetables
Preschoolers
Consumo de alimentos -- Nutrición -- Casos -- Bogotá, Colombia
Frutas -- Nutrición -- Investigaciones -- Bogotá, Colombia
Verduras -- Nutrición -- Investigaciones -- Bogotá, Colombia
Nutrición infantil -- Investigaciones -- Bogotá, Colombia
Hábitos alimenticios -- Investigaciones -- Bogotá, Colombia
conducta
frutas
verduras
preescolares
juego
gamificado
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- openAccess
- License
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