Las relaciones éticas en los videojuegos: desde la perspectiva del habitus y el sujeto ‘jugador’

El propósito de este artículo consiste en examinar las relaciones éticas que ocurren en la interacción entre el jugador y el videojuego ya que, estos son objetos que están diseñados para ser experimentados y por lo tanto, solo pueden ser comprendidos cuando son descritos como experiencias. De esta m...

Full description

Autores:
Barón-Gómez, Enrique
Losada-Cubillos, John Jairo
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2017
Institución:
Universidad Santo Tomás
Repositorio:
Repositorio Institucional USTA
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.usta.edu.co:11634/11319
Acceso en línea:
http://revistas.ustatunja.edu.co/index.php/qdisputatae/article/view/1376
Palabra clave:
círculo lúdico hermenéutico
fenomenología de jugar
mundo virtual
relaciones éticas
sistema de reglas
videojuego
Rights
License
Derechos de autor 2017 Quaestiones Disputatae: temas en debate