Pasantía simulación de interacción con productos, para la adquisición de muebles, mediante una estrategia de marketing con realidad aumentada
Este trabajo reporta el estado del arte de las diferentes tecnologías que llevaron al desarrollo de la realidad aumentada y actuales innovaciones, así como el desarrollo de una aplicación de realidad aumentada que le permite al usuario interactuar con objetos de muebles virtuales simulando un amobla...
- Autores:
-
Suárez Londoño, Juan Diego
Botello Herrera, Antony Reynel
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2021
- Institución:
- Universidad Santo Tomás
- Repositorio:
- Repositorio Institucional USTA
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.usta.edu.co:11634/31659
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/11634/31659
- Palabra clave:
- Augmented reality
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