Actividad Lúdica Para Formación En Análisis De Procesos: “Tetrixtime – Comprende El Flojograma”

El presente capítulo presenta el proceso de diseño y desarrollo de una actividad lúdica titulada “TetrixTime - Comprende el flujograma” con el fin de contribuir a las prácticas de enseñanza - aprendizaje en la formación de ingenieros industriales. De igual manera, esta actividad resalta la importanc...

Full description

Autores:
Bermúdez Pineda, Santiago
Soler Ruiz, Karen Julieth
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2024
Institución:
Universidad Santo Tomás
Repositorio:
Repositorio Institucional USTA
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.usta.edu.co:11634/59125
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/11634/59125
Palabra clave:
Engineering
Education
Gamification
Teaching methodologies
Flowchart
Process optimization
Ingeniería
Ingeniería Industrial
Industria
Ingeniería
Educación
Gamificación
Metodologías de enseñanza
Flujograma
Optimización de procesos
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