Actividad Lúdica Para Formación En Análisis De Procesos: “Tetrixtime – Comprende El Flojograma”
El presente capítulo presenta el proceso de diseño y desarrollo de una actividad lúdica titulada “TetrixTime - Comprende el flujograma” con el fin de contribuir a las prácticas de enseñanza - aprendizaje en la formación de ingenieros industriales. De igual manera, esta actividad resalta la importanc...
- Autores:
-
Bermúdez Pineda, Santiago
Soler Ruiz, Karen Julieth
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2024
- Institución:
- Universidad Santo Tomás
- Repositorio:
- Repositorio Institucional USTA
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.usta.edu.co:11634/59125
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/11634/59125
- Palabra clave:
- Engineering
Education
Gamification
Teaching methodologies
Flowchart
Process optimization
Ingeniería
Ingeniería Industrial
Industria
Ingeniería
Educación
Gamificación
Metodologías de enseñanza
Flujograma
Optimización de procesos
- Rights
- openAccess
- License
- Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
