Diseño de un videojuego como estrategia de enseñanza dentro de la gamificación que enseñe la vanguardia del surrealismo a niños de quinto grado.

La investigación consiste en el diseño de un videojuego como estrategiua de aprendizaje que enseñe la vanguardia del surrealismo a niños

Autores:
Hincapie, Humberto
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad Santo Tomás
Repositorio:
Repositorio Institucional USTA
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.usta.edu.co:11634/43909
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/11634/43909
Palabra clave:
gamification
video game
Learning strategy
surrealism
Licenciatura en Artes plásticas
gamificación
videojuegos
estrategia de aprendizaje
surrealismo
Rights
openAccess
License
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia