Uso del recurso Tecnológico “Realidad Aumentada” Para la Enseñanza del Concepto de Pilas en Aprendices de Programación Básica.
La realidad aumentada articulada con la herramienta Scratch permiten comprender de manera clara, sencilla e innovadora en la transformación de enseñanza aprendizaje, además, motivar en estudiantes la adquisición de conocimientos. Esta propuesta, presenta el diseño basado en la realidad aumentada con...
- Autores:
-
Vásquez Bermúdez, María del Pilar
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad Santo Tomás
- Repositorio:
- Repositorio Institucional USTA
- Idioma:
- OAI Identifier:
- oai:repository.usta.edu.co:11634/46555
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/11634/46555
- Palabra clave:
- Augmented Reality (AR
innovative didactic resource
Scratch
programming
Tecnología e Informática
Realidad aumentada
Enseñanza-Aprendizaje
Realidad Aumentada
Recurso didáctico innovador
Scratch
Progrmación
- Rights
- openAccess
- License
- Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
