Desarrollo de un prototipo de videojuego transmedia como herramienta de apoyo al aprendizaje de las leyes de Newton
Educational videogames are a point of convergence of audiovisual arts. On one side educational videogames are created with the purpose of educating. Transmedia makes reference to a narrative technique that allows the user a deep and active immersion in the story. Gamification is a method of using ga...
- Autores:
-
Echeverri Zea, Isabel
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2020
- Institución:
- Universidad de San Buenaventura
- Repositorio:
- Repositorio USB
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/8001
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10819/8001
- Palabra clave:
- Videojuegos educativos
Transmedia
Gamificacion
Leyes de Newton
Educational videogames
Transmedia
Videogames
Gamification
Newton laws
Videojuegos
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