Desarrollo de un algoritmo de procesamiento de audio espacial para la generación de videojuegos en entorno Unity

The term 3D audio describes a system in which multiple sounds can be placed around a listener even above or below it. With the current development of videogames and the computational boom, the inclusion of spatial audio is already possible. 3D sound is the component that helps capture the player. Th...

Full description

Autores:
Montoya Restrepo, Daniel
Cardona Muriel, Elizabeth
Martínez Pino, Cristian
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2021
Institución:
Universidad de San Buenaventura
Repositorio:
Repositorio USB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/8155
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/10819/8155
Palabra clave:
Audio 3D
B-format
Procesamiento en tiempo-real
Auralizaciones
Videojuegos
Real-time processing
3D audio
Videogames
Auralizations
Audio
Algoritmos
Rights
License
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