Videojuegos y generación de capacidades y habilidades en estudiantes universitarios
Tablas
- Autores:
-
Hernández Bedoya, Carmen Zulay
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Tecnológico de Antioquia
- Repositorio:
- Repositorio Tdea
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:dspace.tdea.edu.co:tdea/4082
- Acceso en línea:
- https://dspace.tdea.edu.co/handle/tdea/4082
- Palabra clave:
- Videojuegos
Universitarios
Capacidades
Habilidades
Gamificación
- Rights
- openAccess
- License
- Tecnológico de Antioquia, Institución Universitaria, 2022