Videojuegos y generación de capacidades y habilidades en estudiantes universitarios

Tablas

Autores:
Hernández Bedoya, Carmen Zulay
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Tecnológico de Antioquia
Repositorio:
Repositorio Tdea
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:dspace.tdea.edu.co:tdea/4082
Acceso en línea:
https://dspace.tdea.edu.co/handle/tdea/4082
Palabra clave:
Videojuegos
Universitarios
Capacidades
Habilidades
Gamificación
Rights
openAccess
License
Tecnológico de Antioquia, Institución Universitaria, 2022