Mejoramiento del Pensamiento Numérico a Través de la Gamificación Mediante la Herramienta Tecnológica Genially en Estudiantes del Grado Sexto

Digital

Autores:
Istan-Ballesteros, Nelson Enrique
Perez-Sepulveda, Adelaida
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad de Santander
Repositorio:
Repositorio Universidad de Santander
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.udes.edu.co:001/8963
Acceso en línea:
https://repositorio.udes.edu.co/
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8963
Palabra clave:
Pensamiento Numérico
Matemáticas
Gamificación
Herramienta Tecnológica y Genially
Numerical Thinking
Mathematics
Gamification
Technological Tool and Genially
Rights
openAccess
License
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Description
Summary:Digital