Mejoramiento del Pensamiento Numérico a Través de la Gamificación Mediante la Herramienta Tecnológica Genially en Estudiantes del Grado Sexto
Digital
- Autores:
-
Istan-Ballesteros, Nelson Enrique
Perez-Sepulveda, Adelaida
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad de Santander
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de Santander
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.udes.edu.co:001/8963
- Palabra clave:
- Pensamiento Numérico
Matemáticas
Gamificación
Herramienta Tecnológica y Genially
Numerical Thinking
Mathematics
Gamification
Technological Tool and Genially
- Rights
- openAccess
- License
- http://purl.org/coar/access_right/c_abf2