Classcraft y Aprendizaje Basado en Retos Como Estrategia Didáctica que Desarrolle la Competencia Numérica en Estudiantes del Grado Primero
Digital
- Autores:
-
Cornejo-Delgadillo, Franci Milena
Malaver-Segura, Diana Milena
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad de Santander
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de Santander
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.udes.edu.co:001/8812
- Palabra clave:
- Gamificación
Aprendizaje Basado en Retos
Resolución de Problemas Matemáticos
Pensamiento Numérico
- Rights
- openAccess
- License
- http://purl.org/coar/access_right/c_abf2