Gamificación Como Estrategia Para el Fortalecimiento de la Competencia Resolución de Problemas en el Componente Numérico-Variacional en Estudiantes de Grado Sexto

Digital

Autores:
De Villeros-Bermudez, Rodrigo Alberto
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad de Santander
Repositorio:
Repositorio Universidad de Santander
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.udes.edu.co:001/8885
Acceso en línea:
https://repositorio.udes.edu.co/
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8885
Palabra clave:
Resolución de Problemas
Gamificación Moodle
Enseñanza-Aprendizaje
Problem Solving
Moodle Gamification
Teaching-Learning
Rights
openAccess
License
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2