Fortalecimiento de la Competencia Creación de Contenido Digital Mediante una Estrategia Didáctica Basada en Gamificación en Estudiantes del Grado Octavo
Digital
- Autores:
-
Ramirez-Cortes, James David
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad de Santander
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de Santander
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.udes.edu.co:001/8718
- Palabra clave:
- Gamificación
Contenido Digital
Competencias Digitales
Gamification
Digital Content
Digital Skills
- Rights
- openAccess
- License
- http://purl.org/coar/access_right/c_abf2