Uso de la Herramienta Genially a Través de la Gamificación Para la Enseñanza de la Geometría y su Impacto Sobre las Competencias Digitales en Docentes de Primaria

Digital

Autores:
Serpa-Quintero, Paul Alejandro
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad de Santander
Repositorio:
Repositorio Universidad de Santander
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.udes.edu.co:001/9156
Acceso en línea:
https://repositorio.udes.edu.co/
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/9156
Palabra clave:
Estrategia Didáctica
Gamificación
Pensamiento Espacial y Sistemas Geométricos
Competencias Digitales
Didactic Strategy
Gamification
Spatial Thinking and Geometric Systems
Digital Competences
Rights
openAccess
License
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2