La Gamificación Como Estrategia Para Fortalecer el Proceso de Aprendizaje del Inglés en Estudiantes de Sexto

Digital

Autores:
Cacua-Barajas, Pedro Elias
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad de Santander
Repositorio:
Repositorio Universidad de Santander
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.udes.edu.co:001/9040
Acceso en línea:
https://repositorio.udes.edu.co/
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/9040
Palabra clave:
Gamificación
Aprendizaje del Inglés
Aprendizaje Cooperativo
TIC
Genially
Gamification
Cooperative Learning
ICT
Genially
English Language Learning
Rights
openAccess
License
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2