Fomentando el Pensamiento Computacional a Través de la Programación con Scratch y el Método STEAM en Tecnología e Informática con Estudiantes de 6to Grado
Digital
- Autores:
-
Palacios-Mosquera, Deissy Samira
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad de Santander
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de Santander
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.udes.edu.co:001/8821
- Palabra clave:
- Pensamiento Computacional
Scratch, STEAM
Tecnología
Educación
Habilidades
Computational Thinking
Scratch, STEAM
Technology
Education
Skills
- Rights
- openAccess
- License
- http://purl.org/coar/access_right/c_abf2