Fomentando el Pensamiento Computacional a Través de la Programación con Scratch y el Método STEAM en Tecnología e Informática con Estudiantes de 6to Grado

Digital

Autores:
Palacios-Mosquera, Deissy Samira
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad de Santander
Repositorio:
Repositorio Universidad de Santander
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.udes.edu.co:001/8821
Acceso en línea:
https://repositorio.udes.edu.co/
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8821
Palabra clave:
Pensamiento Computacional
Scratch, STEAM
Tecnología
Educación
Habilidades
Computational Thinking
Scratch, STEAM
Technology
Education
Skills
Rights
openAccess
License
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2