Gamificación y Aprendizaje Basado en Retos Para el Fortalecimiento de la Competencia de Indagación en los Estudiantes de Décimo Grado
Digital
- Autores:
-
Guevara-Chiquillo, Ramón David
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad de Santander
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de Santander
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.udes.edu.co:001/8920
- Palabra clave:
- Gamificación
Indagación
Ciencias Naturales
TIC
Gamification
Inquiry
Natural Sciences
ICT
- Rights
- openAccess
- License
- http://purl.org/coar/access_right/c_abf2