Gamificación y Aprendizaje Basado en Retos Para el Fortalecimiento de Competencias Matemáticas en Estudiantes del Grado Cuarto

Digital

Autores:
Gil-Camargo, María Isabelina
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad de Santander
Repositorio:
Repositorio Universidad de Santander
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.udes.edu.co:001/8782
Acceso en línea:
https://repositorio.udes.edu.co/
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8782
Palabra clave:
Problemas Matemáticos
Gamificación
Aprendizaje
Retos
Mathematical Problems
Gamification
Learning
CHallenges
Rights
openAccess
License
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2