La Gamificación Como Herramienta Pedagógica del Procesoenseñanza Aprendizaje de los Niños con Necesidades Especiales en Educación Básica Primaria

Digital

Autores:
Bravo-Suárez, Luz Stela
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2022
Institución:
Universidad de Santander
Repositorio:
Repositorio Universidad de Santander
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.udes.edu.co:001/8860
Acceso en línea:
https://repositorio.udes.edu.co/
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/8860
Palabra clave:
Necesidades Educativas Especiales
Gamificación
Videojuegos
Proceso Enseñanza-Aprendizaje
Inclusión Educativa
Special Educational Needs
Gamification
Video Games
Teaching-Learning Process
Educational Inclusion
Rights
openAccess
License
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2