(2023). Fortalecimiento de la Competencia Comunicativa en Estudiantes de Grado Quinto a Partir de la Gamificación Como Estrategia Didáctica del Diseño Universal Para el Aprendizaje del dua el Aprendizaje Basado en Problemas y el Uso de Realidad Aumentada.
Chicago Style (17th ed.) CitationFortalecimiento De La Competencia Comunicativa En Estudiantes De Grado Quinto a Partir De La Gamificación Como Estrategia Didáctica Del Diseño Universal Para El Aprendizaje Del Dua El Aprendizaje Basado En Problemas Y El Uso De Realidad Aumentada. 2023.
MLA (8th ed.) CitationFortalecimiento De La Competencia Comunicativa En Estudiantes De Grado Quinto a Partir De La Gamificación Como Estrategia Didáctica Del Diseño Universal Para El Aprendizaje Del Dua El Aprendizaje Basado En Problemas Y El Uso De Realidad Aumentada. 2023.