(2022). La Gamificación y el Aprendizaje Basado en Retos Para Fortalecer el Pensamiento Computacional de los Estudiantes de Séptimo Grado.
Chicago Style (17th ed.) CitationLa Gamificación Y El Aprendizaje Basado En Retos Para Fortalecer El Pensamiento Computacional De Los Estudiantes De Séptimo Grado. 2022.
MLA (8th ed.) CitationLa Gamificación Y El Aprendizaje Basado En Retos Para Fortalecer El Pensamiento Computacional De Los Estudiantes De Séptimo Grado. 2022.
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