APA (7th ed.) Citation

(2022). La Gamificación y el Aprendizaje Basado en Retos Para Fortalecer el Pensamiento Computacional de los Estudiantes de Séptimo Grado.

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La Gamificación Y El Aprendizaje Basado En Retos Para Fortalecer El Pensamiento Computacional De Los Estudiantes De Séptimo Grado. 2022.

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La Gamificación Y El Aprendizaje Basado En Retos Para Fortalecer El Pensamiento Computacional De Los Estudiantes De Séptimo Grado. 2022.

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