Propuesta de formación docente para la apropiación y dominio de las competencias TIC (tecnológica y pedagógica), teniendo como referente práctico el Lenguaje de Programación Scracth.

Este trabajo de grado se enfoca en presentar una propuesta de formación docente para la apropiación y dominio de las competencias TIC (tecnológica y pedagógica), utilizando como ejemplo práctico el lenguaje de programación Scratch. Haciendo uso de un tipo de investigación exploratoria con un enfoque...

Full description

Autores:
Barahona Marulanda, Cristian Alejandro
Sánchez López, Johnny Libardo
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2020
Institución:
Universidad Pedagógica Nacional
Repositorio:
Repositorio Institucional UPN
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.pedagogica.edu.co:20.500.12209/12487
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12209/12487
Palabra clave:
Formación profesional docente
Competencias docentes
Competencias TIC
Innovación educativa
Scratch
Teacher professional training
Teaching skills
Information and Communication Technologies (ICT)
Educational innovation
Scratch
Rights
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description Este trabajo de grado se enfoca en presentar una propuesta de formación docente para la apropiación y dominio de las competencias TIC (tecnológica y pedagógica), utilizando como ejemplo práctico el lenguaje de programación Scratch. Haciendo uso de un tipo de investigación exploratoria con un enfoque mixto, apoyada en un método proyectivo y un diseño instruccional ADDIE. Se desarrolla un curso virtual que pretende potenciar los tres niveles de competencia TIC (explorador, integrador e innovador) desde la plataforma LMS Chamilo, como herramienta para la gestión del aprendizaje en la modalidad virtual. El curso tiene como propósito ejemplificar, y brindar pautas metodológicas de enseñanza aprendizaje para ser aplicadas en el contexto educativo, momentos de práctica para validar lo conceptual y por último una evaluación frente a la conceptualización teórica, la metodología, presentación del curso virtual y la reflexión frentes a los procesos de aprendizaje.
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El curso tiene como propósito ejemplificar, y brindar pautas metodológicas de enseñanza aprendizaje para ser aplicadas en el contexto educativo, momentos de práctica para validar lo conceptual y por último una evaluación frente a la conceptualización teórica, la metodología, presentación del curso virtual y la reflexión frentes a los procesos de aprendizaje.Submitted by Cristian Alejandro Barahona Marulanda (dte_cabarahonam854@pedagogica.edu.co) on 2020-10-28T04:45:06Z No. of bitstreams: 1 propuesta_de_formacion_docente_para_la_apropiacion_y_dominio_de_las_competencias_tic_tecnologica_y_pedagogica_teniendo_como_referente_practico_el_lenguaje_de_programacion_scracth.pdf: 1530031 bytes, checksum: a92bcad9b9491d6c99c046086831f9b9 (MD5)Rejected by Biblioteca UPN (repositoriobiblioteca@pedagogica.edu.co), reason: Cordial saludo. No fue adjuntada la licencia de uso. on 2020-10-29T17:11:50Z (GMT)Submitted by Cristian Alejandro Barahona Marulanda (dte_cabarahonam854@pedagogica.edu.co) on 2020-10-29T21:39:56Z No. of bitstreams: 1 propuesta_de_formacion_docente_para_la_apropiacion_y_dominio_de_las_competencias_tic_tecnologica_y_pedagogica_teniendo_como_referente_practico_el_lenguaje_de_programacion_scracth.pdf: 1837170 bytes, checksum: f6f959c4f1dbde9fb32ea051f8806949 (MD5)Rejected by Biblioteca UPN (repositoriobiblioteca@pedagogica.edu.co), reason: Cordial saludo La licencia de uso debe ir en los anexos del repositorio en formato PDF, más no en los anexos del trabajo. Revisar. on 2020-10-30T01:42:14Z (GMT)Submitted by Cristian Alejandro Barahona Marulanda (dte_cabarahonam854@pedagogica.edu.co) on 2020-10-30T02:34:58Z No. of bitstreams: 2 propuesta_de_formacion_docente_para_la_apropiacion_y_dominio_de_las_competencias_tic_tecnologica_y_pedagogica_teniendo_como_referente_practico_el_lenguaje_de_programacion_scracth.pdf: 1530031 bytes, checksum: a92bcad9b9491d6c99c046086831f9b9 (MD5) licencia_uso_trabajos_y_tesis_grado_.pdf: 157152 bytes, checksum: af783a4cf46c6686f1d66c40f13ed7d3 (MD5)Approved for entry into archive by Biblioteca UPN (repositoriobiblioteca@pedagogica.edu.co) on 2020-10-30T11:54:14Z (GMT) No. of bitstreams: 2 propuesta_de_formacion_docente_para_la_apropiacion_y_dominio_de_las_competencias_tic_tecnologica_y_pedagogica_teniendo_como_referente_practico_el_lenguaje_de_programacion_scracth.pdf: 1530031 bytes, checksum: a92bcad9b9491d6c99c046086831f9b9 (MD5) licencia_uso_trabajos_y_tesis_grado_.pdf: 157152 bytes, checksum: af783a4cf46c6686f1d66c40f13ed7d3 (MD5)Approved for entry into archive by Elsy Carolina Martínez (ecmartinezb@pedagogica.edu.co) on 2020-11-04T02:27:04Z (GMT) No. of bitstreams: 2 propuesta_de_formacion_docente_para_la_apropiacion_y_dominio_de_las_competencias_tic_tecnologica_y_pedagogica_teniendo_como_referente_practico_el_lenguaje_de_programacion_scracth.pdf: 1530031 bytes, checksum: a92bcad9b9491d6c99c046086831f9b9 (MD5) licencia_uso_trabajos_y_tesis_grado_.pdf: 157152 bytes, checksum: af783a4cf46c6686f1d66c40f13ed7d3 (MD5)Made available in DSpace on 2020-11-04T02:27:04Z (GMT). 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A., & Martínez L. A. (2009). La pedagogía proyectiva: aproximaciones a una propuesta innovadora. Pedagogía y Saberes. Núm. 31. Accedido el 27 de octubre, 2020, desde https://doi.org/10.17227/01212494.31pys15.24Belloch, C. (s.f). Entornos virtuales de aprendizaje. Unidad de Tecnología Educativa. Accedido el 27 de octubre, 2020, desde, https://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA3.pdfBustillo, B. J. (2015). Formación del profesorado con Scratch: análisis de la escasa incidencia en el aula. Opción, vol. 31(Núm. 1). Accedido el 27 de octubre, 2020, desde https://www.redalyc.org/pdf/310/31043005010.pdfCardona, C. A. (2018). Propuesta de una actividad de programación con Scratch basada en textos literarios para la Educación Secundaria Obligatoria (Tesis de maestría). Accedido el 27 de octubre desde http://hdl.handle.net/11201/148859Cortés, R. A. (2017). Políticas públicas para la integración de las TIC en la educación. (Núm. 33). Accedido el 27 de octubre, 2020 desde https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6213578De la Sierra, D. P. (2012). La lógica a través de juegos manipulativos en educación primaria: una investigación aplicada en la escuela Shalom de Barcelona durante el curso 2011-2012 (Trabajo de grado). Accedido el 27 de octubre, 2020 desde https://reunir.unir.net/bitstream/handle/123456789/182/TFG%20DelaSierra.pdf?sequence=1&isAllowed=yEsquivel, I. Morales, B. Edel, R. Aguirre, G. (2014). Los Modelos Tecno-Educativos, revolucionando el aprendizaje del siglo XXI. Modelo ADDIE. Accedido el 27 de octubre, 2020 desde https://www.uv.mx/personal/iesquivel/files/2015/03/los_modelos_tecno_educativos__revolucionando_el_aprendizaje_del_siglo_xxi-4.pdfGairín, S. J. (2011). Formación de profesores basada en competencias. Bordón Revista de Pedagogía, Vol. 63 (Núm. 1). 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