Game-based learning and songs in the EFL classroom.

El siguiente documento describe de manera breve y precisa el proyecto de investigación mediante el cual se analizó la influencia de la ludificación y las canciones en el mejoramiento de las habilidades de escucha de estudiantes de grado séptimo. Gracias a un diagnóstico realizado en febrero del 2016...

Full description

Autores:
Becerra Plata, Camila Andrea
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2017
Institución:
Universidad Pedagógica Nacional
Repositorio:
Repositorio Institucional UPN
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.pedagogica.edu.co:20.500.12209/3167
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/20.500.12209/3167
Palabra clave:
Game-based learning
Use of songs
Responsive listening
Selective listening
Extensive listening
Rights
License
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/