Simulación en NS3 de una red multicasting con flujo máximo mayor o igual que 2 utilizando Network Coding con un número máximo de 6 paquetes

Uno de los principales problemas presentados en una red de computadores soportada por cualquier medio es la capacidad de entregar la mayor cantidad de paquetes en un tiempo mínimo. Si nos referimos a un método de transmisión como multicast, el problema se incrementa. Generalmente se presentan embote...

Full description

Autores:
Valle Herrera, Sebastian
Falco Pastrana, Melanis
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2017
Institución:
Universidad del Norte
Repositorio:
Repositorio Uninorte
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:manglar.uninorte.edu.co:10584/7300
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/10584/7300
Palabra clave:
Codificación, red de computación, embotellamiento, flujo máximo
Network coding, networking, bottleneck, max flow
Rights
License
Universidad del Norte