Experiencia de aprendizaje de las matemáticas a través de material lúdico-didáctico en estudiantes de básica primaria de instituciones educativas de Cali
La presente investigación aborda la problemática encontrada en la comprensión de los pensamientos matemáticos y la dificultad para traducir de un lenguaje natural a uno matemático debido a la desconexión frente a lo que se enseña y lo que aplica en el entorno cotidiano. El estudio se centra en estud...
- Autores:
-
Rodríguez Grisales, Paula Andrea
Chacón Arango, Jaime Andrés
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2022
- Institución:
- Universidad Autónoma de Occidente
- Repositorio:
- RED: Repositorio Educativo Digital UAO
- Idioma:
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- OAI Identifier:
- oai:red.uao.edu.co:10614/14467
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10614/14467
https://red.uao.edu.co/
- Palabra clave:
- Diseño Industrial
Juegos en la enseñanza de las matemáticas
Matemáticas recreativas
Juegos educativos
Games in mathematics education
Mathematical recreations
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Experiencia de aprendizaje
Material lúdico-didáctico
Pensamientos matemáticos
Lenguajes matemáticos
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La presente investigación aborda la problemática encontrada en la comprensión de los pensamientos matemáticos y la dificultad para traducir de un lenguaje natural a uno matemático debido a la desconexión frente a lo que se enseña y lo que aplica en el entorno cotidiano. El estudio se centra en estudiantes de tercero a quinto de instituciones educativas de Cali y sectores aledaños donde según los resultados de las Pruebas Saber 3ro y 5to, el nivel insuficiente es mayor a medida que se aumenta de grado escolar; de un 19% en 3ro a un 43% en 5to de primaria según el ICFES en 2018. Para ello, el objetivo de la investigación es proponer una experiencia mediada por material lúdico-didáctico que facilite la comprensión de los conceptos, pensamientos y lenguajes a partir de la transformación de lo natural a lo abstracto de las matemáticas, teniendo en cuenta las necesidades y motivaciones tanto de estudiantes como de docentes. La información recopilada surge de una investigación de escritorio y de visitas a instituciones educativas para conocer los materiales que disponen, las dificultades y apreciaciones de todos los usuarios implicados. Con esto en mente la experiencia desarrollada es llamada Mercadillo, un juego educativo que simula situaciones de compra y venta donde 3 grupos de estudiantes deben comerciar productos a través de operaciones matemáticas e interactuando con material tangible y sus compañeros de clase. Durante la etapa de diseño, la experiencia fue puesta a prueba de manera preliminar donde se realizaron ajustes en el material y algunas de las mecánicas propuestas; tras la comprobación se manufacturó con materiales reales y probó con los mismos estudiantes. En ambas comprobaciones participaron 18 estudiantes para formar un total de 6 integrantes por grupo. De las pruebas se pudo evidenciar la disposición a participar, la motivación, el reconocimiento de cada uno de los elementos y las mecánicas, y la manipulación del material como apoyo para resolver las operaciones y facilitar la traducción de un lenguaje a otro puesto que el estudiante puede evidenciar con material físico lo que está haciendo y lo que requiere y así mismo explicarlo a sus compañeros, para luego hacer operaciones basadas en el material. Aun así, se encontraron aspectos de mejora debido a que no todos los estudiantes participan activamente y otros toman cierto control sobre el material lo que puede llevar en algunos casos a la dispersión. |
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Rodríguez Grisales, P. A. y Chacón Arango, J.A. (2022). Experiencia de aprendizaje de las matemáticas a través de material lúdico-didáctico en estudiantes de básica primaria de instituciones educativas de Cali. (Pasantía de investigación). Universidad Autónoma de Occidente. Cali. Colombia. https://red.uao.edu.co/handle/10614/14467 |
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A. y Chacón Arango, J.A. (2022). Experiencia de aprendizaje de las matemáticas a través de material lúdico-didáctico en estudiantes de básica primaria de instituciones educativas de Cali. (Pasantía de investigación). Universidad Autónoma de Occidente. Cali. Colombia. https://red.uao.edu.co/handle/10614/14467Alsina i Pastells, A. y Planas, N. (2008). Matemática Inclusiva. Propuesta para una educación matemática accesible.Ángulo Estrella, W. R. (2018) Juegos didácticos para fortalecer el aprendizaje de la asignatura matemáticas en el quinto año de educación general básica de la Unidad Educativa Particular "Cavanis Borja 3" durante el periodo 2017-2018. [Tesis de pregrado, Universidad católica del ecuador] https://issuu.com/pucesd/docs/trabajo_de_titulaci_n_wilson_anguloBlanco Gutiérrez, O. (2004). Tendencias en la Evaluación de los Aprendizajes. Revista de Teoría y Didáctica de las Ciencias Sociales, (9), 111-130.Calderón Herrera, K. (2002). 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Revista Universitaria de Investigación, 6(1), 47-59.Comunidad generalPublicationhttps://scholar.google.com/citations?hl=es&user=PjaKeFsAAAAJvirtual::1182-10000-0003-4070-6123virtual::1182-1https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0001633028virtual::1182-15f0c33a0-7704-4446-89fd-cb503f7f8542virtual::1182-15f0c33a0-7704-4446-89fd-cb503f7f8542virtual::1182-1ORIGINALT10482_Experiencia de aprendizaje de las matemáticas a través de material lúdico-didáctico en estudiantes de básica primaria de instituciones educativas de Cali.pdfT10482_Experiencia de aprendizaje de las matemáticas a través de material lúdico-didáctico en estudiantes de básica primaria de instituciones educativas de Cali.pdfTexto Archivo completo del trabajo de gradoapplication/pdf3523088https://red.uao.edu.co/bitstreams/d0bbd8e9-2df9-47c6-8fe9-9b67d9796cff/downloadc3b6dee574ad8abb90f4cb58f3eea5fcMD51TA10482_Autorización trabajo de grado.pdfTA10482_Autorización trabajo de grado.pdfAutorización publicación del trabajo de gradoapplication/pdf2382172https://red.uao.edu.co/bitstreams/c6b92d73-4a18-4bd1-af68-659a8cf65cc5/download5c7b97f276aeb526ead8ce307a09427fMD52LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; 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