Implementacion de cuatro mecánicas para el videojuego de realidad aumentada “Borondo” en la empresa Kaleido Lab

El presente trabajo de grado se enfoca en el desarrollo del videojuego Borondo, creado por Kaleido Lab, una destacada startup especializada en contenidos digitales, incluyendo experiencias de realidad virtual y realidad aumentada con inteligencia artificial. Borondo se destaca por su intención de pr...

Full description

Autores:
Grajales Palacios, Diego Alejandro
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2023
Institución:
Universidad Autónoma de Occidente
Repositorio:
RED: Repositorio Educativo Digital UAO
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:red.uao.edu.co:10614/15059
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/10614/15059
https://red.uao.edu.co/
Palabra clave:
Ingeniería Multimedia
Realidad aumentada
Videojuegos
Gamificación
Augmented reality
Video games
Gamification
Patrimonio cultural
Videojuego
Educación
Rights
openAccess
License
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