Estudio descriptivo para la apropiación del carnaval de Barranquilla, a través del prototipo de una experiencia de realidad aumentada

El presente estudio estructura un proceso para el adecuado desarrollo de una experiencia de realidad aumentada, como forma aproximar a los diseñadores gráficos con conocimientos básicos de 3D, al campo de la interactividad. A la vez que busca contribuir a una necesidad del semillero de animación e i...

Full description

Autores:
Franky Saud, Miguel Alexander
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2018
Institución:
Universidad Autónoma de Occidente
Repositorio:
RED: Repositorio Educativo Digital UAO
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:red.uao.edu.co:10614/10458
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/10614/10458
Palabra clave:
Diseño de la Comunicación Gráfica
Diseño gráfico
Animación por computador
Carnaval de Barranquilla
Libros interactivos
Diseño interactivo
Animación 3D
Realidad aumentada
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