Modelo de gamificación para apoyar el aprendizaje de matemáticas en estudiantes de grado tercero de primaria de una institución educativa del valle de aburrá
47 páginas
- Autores:
-
Garcia Cano, Jeisson Esteban
Ramirez Guerrero, Valentina
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2023
- Institución:
- Universidad EIA .
- Repositorio:
- Repositorio EIA .
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.eia.edu.co:11190/6404
- Acceso en línea:
- https://repository.eia.edu.co/handle/11190/6404
- Palabra clave:
- Gamificación
División
Conocimiento
Juegos serios
AWS
Gamification
Serious Games
Division
Knowledge
- Rights
- openAccess
- License
- Derechos Reservados - Universidad EIA, 2023