Desarrollo del videojuego Games of the Life con base en los requerimientos establecidos por proyecto de investigación VISA, con el fin de incentivar la generación de valores en los adolescentes entre 12 y 17 años
: figuras, tablas ; 28 cm
- Autores:
-
Arenas Gil, Diana Maritza
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2021
- Institución:
- Fundación Universitaria del Área Andina
- Repositorio:
- Repositorio Digital Areandina
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:digitk.areandina.edu.co:areandina/5190
- Acceso en línea:
- https://digitk.areandina.edu.co/handle/areandina/5190
- Palabra clave:
- Gamificación
Videojuegos en la educación
Valores (Filosofía)
Adolescentes
- Rights
- openAccess
- License
- https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/