Desarrollo del videojuego Games of the Life con base en los requerimientos establecidos por proyecto de investigación VISA, con el fin de incentivar la generación de valores en los adolescentes entre 12 y 17 años

: figuras, tablas ; 28 cm

Autores:
Arenas Gil, Diana Maritza
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2021
Institución:
Fundación Universitaria del Área Andina
Repositorio:
Repositorio Digital Areandina
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:digitk.areandina.edu.co:areandina/5190
Acceso en línea:
https://digitk.areandina.edu.co/handle/areandina/5190
Palabra clave:
Gamificación
Videojuegos en la educación
Valores (Filosofía)
Adolescentes
Rights
openAccess
License
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/