Icecream Math "Una propuesta para el aprendizaje remoto en Colombia"

A causa de la ausencia de herramientas educativas para la modalidad remota evidenciamos que las matemáticas es una de las materias con mayor dificultad de aprender, por eso nuestra apuesta con el proyecto Ice Cream Math es desarrollar una herramienta digital 2d que logre motivar, enseñar e introduci...

Full description

Autores:
Gómez Lopez, Federico
Valero Ladino, Juan David
Zárate Rojas, Jennifer Natalia
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2020
Institución:
Pontificia Universidad Javeriana
Repositorio:
Repositorio Universidad Javeriana
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.javeriana.edu.co:10554/51972
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/10554/51972
Palabra clave:
Videojuego
Educación
Remoto
Niños
Entretenimiento educativo
Videogames
edutainment
Remote
Education
Children
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