Second life : negociación y roles de poder

El objetivo principal de esta investigación es describir las interacciones en una clase de L2 en el ambiente virtual de SL para identificar huellas de poder. Asimismo, para lograr tal objetivo ya planteado es necesario seguir ciertos objetivos específicos: realizar una serie de inmersiones en el amb...

Full description

Autores:
Currea González, Aydee Rocío
Mora Rodríguez, Ángela Patricia
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2013
Institución:
Pontificia Universidad Javeriana
Repositorio:
Repositorio Universidad Javeriana
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.javeriana.edu.co:10554/20090
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/10554/20090
Palabra clave:
Inmersión
Immersion
Licenciatura en Lenguas modernas - Tesis y disertaciones académicas
Lenguaje y lenguas
Poder (Ciencias sociales)
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