Modelo para la Motivación del Aprendizaje de la Programación utilizando Gamification

Este trabajo describe un modelo para el aprendizaje de la programación utilizando técnicas de Gamification para resolver problemas motivacionales que surgen en el proceso de su aprendizaje y enseñanza. El modelo utiliza el framework D6, asegurando que el diseño de los elementos de Gamification sea a...

Full description

Autores:
Arenas París, Ricardo Jose
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2014
Institución:
Pontificia Universidad Javeriana
Repositorio:
Repositorio Universidad Javeriana
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.javeriana.edu.co:10554/12632
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/10554/12632
Palabra clave:
Programación (Computadores electrónicos) - Enseñanza
Ingeniería de sistemas - Tesis y disertaciones académicas
Rights
openAccess
License
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